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明日方舟 #6,“对不起斯卡蒂,死后我会和你葬在一起...”,17

[db:作者] 2025-08-11 11:06 p站小说 7810 ℃
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后记:

终于把这篇拖了一年多的稿子写完了!其实一开始就是想写海战的场景,因为很喜欢像卡门这种帅帅的老年人的形象。前面的H部分更像是为了“这碟醋”而包的“饺子”。原先构思的是“海嗣捕获博士后,构造出了猎人三人组的淫趴幻像”。后来发现这样的立意太浅了,只能充当H的部分而完全没有塑造。即使作为“饺子”来说也太过寡淡,因此重新构思了一个新的剧情,决定通过不断转换视角来讲故事拼凑出来。

相较于早期的稿子(比如蔓德拉的那篇),现在写东西能想到的东西也更多了。可惜写作效率和速度却慢了不少,特别是篇幅问题。下笔时信马由缰,写到哪儿算到哪儿,总是会让不少段落变得比较臃肿,迟迟推进不了进度。可如果用的笔墨少了,却想不到法子来表达自己想说的东西,甚至经常写了一大段,再去看时依然停在了表面,没能抓住最核心的内容。这是我目前在愁的一个缺点。

第二个缺点就是文字的格式化。这点我也在许多稿件的后记中说过很多次了,如果从第一篇稿就开始关注的观众或许已经发现,我逐渐形成了自己的文风,最具代表性的就是格特鲁德的那篇文。但目前我对此不太满意,因为它束缚了我的表达,或者说,当我在写东西的时候,构词和排句的逻辑会按照固定的方向发展。而这种逻辑在我看来,依然是比较浅薄,不够有力的。不过就像文中的卡门说的,只要愿意相信,未来总是在变好的,希望将来的我能克服以上问题,能写出满意抑或是有趣的东西吧。

不过也有好消息,校对的时候发现自己还是蛮喜欢斯卡蒂的自述的。因为这块是写作时最顺畅的部分,不像很多段落需要我先想好再腾到电脑里,当时只是把手放在键盘上,随着节奏打出自己冒出来的词句。这种顺畅的创作感的确是很舒服的。

关于稿子的剧情设计也有一些想说的。水月交代的故事背景是我跟一位好友共同讨论出来的。我虽然想要将最新的剧情和稿子结合起来,但始终没什么思路。是朋友帮我捋好了关系,也劝我不要把剧情卡得这么死。就比如炎国帮助伊比利亚的理由,实际上炎国也是靠海的。但由于起稿时完全没放到这段剧情,因此像这样的事就给我带来了一些烦恼。后来决定不要太在意OOC,全心全意地在方舟的基础上二创上创造新的剧情,只是一定要注意事情发展的逻辑。我希望自己笔下的故事能有一个完整的链条,至少别太多“空中楼阁”抑或是“机械降神”。能够在阅读时让人觉得“平行世界或许真的会像这样发展。”而现在看来,这篇稿的背景多少还是有些幼稚和理想化。其中最值得探讨的有两点:博士为什么会在最后想起记忆,夺回控制?既然已经表现了海嗣同化技术的高超,那为何博士的海嗣化如此不顺。这点我最终用了博士的特殊体质,以及还是有些机械将神的手法勉强补了上去。第二点就是我个人的想法了,在方舟灰暗的世界观下,为什么炎国和拉特兰会出大力援助遥远的伊比利亚呢?他们的援助真的又能造成这么强的影响吗?虽然找到了一些托词,但主要的原因还是我个人的想法。作为半个理想主义者,我有时会想在创作中加入一些现实很难做到的事情,就比如团结。如果人类能团结起来,就不会有这么多战乱,或许现在也能齐心协力开展星际航行。就像流浪地球,悲剧的是,在我看来这部电影里最科幻的部分就是人类的团结和信任。在现实中工作的公司里也发生过让我感慨的事,明明开诚布公地说出来就好了,但是因为不信任,始终没有人赶去做坦诚相待的第一人,最终导致了所有人的损失。留后路做伪装的确是非常现实且重要的生存办法,毕竟生活的确没有那么友善。但心里多少还是有些幻想的,因此便加进了剧情里。

再次感谢看到这里的读者们,如果你们看完了这长达四万字的文章,特别是后半段巨长的无H剧情,的确会让我受到莫大的鼓舞。虽然之前说过,起稿时主要是想写后段的剧情。但无论是H的内容还是没有涩涩的部分,我都投入了同样大的心力去构思文字。一想到有人会花大段宝贵的时间看完如此冗长的内容,看完我尝试表达的东西,就感觉创作的动力还在推着我去写。最后想分享一段花絮,写稿的时候脑海里浮现了不少这些年看到的句子和场面,比如排球是neta了荒岛余生。因此觉得好玩就在文里加了不少的neta,感兴趣的话可以多留意一下哦~

接下来是惯例的环节,非常感谢各位抽空读完了我的作品与后记,如果方便的话,请在评论区写下您的观感,可以是评论,可以是批评,什么都可以!接下来有可能会写晓歌的凌辱文,也已经构思好了,是跟方舟剧情相关但有创造的新故事,是一篇相当纯粹的肉文。如果决定下笔的话希望能在冬天到来前写完。各位的支持与反馈就是我前进与创作的动力,再再次感谢~~~

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